冬眠地窖

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JaneMere:

画风学习心得

依旧复制粘贴微博内容:

1.原图,Albert Kahn的archives of the planet照片之一;2.临摹;3.Mucha风;4.Leyendecker风 。2是直接临摹1,3和4都是在2的基础上改的。3会讲少点,主要讲4。
写这个的原因是,看到现在有一些摸索中的画手参考别人的风格或者表现方式时不会消化以及不知道怎么消化,有时候我首页上看见这样的贴会替他们捉急,“怎么就从别人图里学了这么点点”,或者“为啥不多看看别的方面”或“多看点别的图”什么的。然后之前自己想要学习一些特别喜欢的画风,想吸收了自用,做了这个练习。感觉把我观察的东西或者想到的东西写出来,多少可以当一个“这种地方也是可以观察下的”例子参考吧。底下特别想说明的两点是,1.有太多细节可以学了的,就看你看不看得到,消化好了真不会变成“抄”。2.打光也是画风的一部分,但打光这东西单独是可以拿来自己用的,只要你会算光源/找资料/自己打光的话。
免责声明:做下面练习的时候想着的是“把他们特征性的画风抽提出来模仿”,并不是想要做到面面俱到的模仿,所以有的特征可能没有刻意去学,学了的特征也没有画得和他们一样好(只学一次不可能到那水平的嘛)。而且我自己肯定也画不来并没看到的特征,所以大家不要太纠结底下写的心得的全面性。然后就是,里面一些图我就直接截局部贴了,原图链接就不贴了,大家自己去网上搜刮吧。自己喜欢的画家的图库是一定要自己收好的。以下正文:

先讲3,Mucha风。详细见下面图2,黑箭头是线条相关,红箭头是上色相关。先直接在2上面描了一遍线,注意的重点放在了Mucha是怎样简化脸部五官阴影和线条的,自己收的图里打开了一张看得比较清楚的放在一边参考。另外几张参考的是在Mucha罗马巡展看到的真迹(贴过微博的图见此:O网页链接 今年他的Slav Epic应该会来国内展吧,大家不去看吗?!)。个人非常喜欢这些名家的半成品图,因为信息量比成品大多得多了,学起来也容易多了。上色就平涂,没什么可讲的所以跳过。
整体感想:线稿基本是个简化抽提3D细节的过程,底下有完整的人物(结构啊阴影啊这些)拿来描,简化起线条来比纯从脑补或者从线条草稿起稿容易一万倍啊!特别是那些个褶皱那里,有阴影真的简单一万倍。所以以后如果画古早钢笔插画风线稿要排线阴影的话,我会先简单画一下阴影。第二天练习时我的确这么干了,见图3。

再讲4,Leyendecker风。详细见下面图4。Leyendecker用得多的打光有两种,一个是正常打光(硬光源比较多)+强侧面光,另一个是从人物前面下方打上来的光。他的图白背景比较多可能跟画Saturday Evening Post有关,但有时候白背景的图也会用到那种下方打上来照到鼻孔的光。他的人物更多时候比一般写实更风格化,线条和高光都超爽利,还有那种一笔笔带空隙排的笔触感。他画的衣服布料线条也很风格化,不过这里我没去学(因为更喜欢自然的布料……)。另外图里没写,就是他的线条其实用得很明显,在侧光外侧都还会有黑线留着。
模仿整体感想:只是拉了一个色调,把脸的色块弄得更明显,打个侧光,背景假装搞一搞涂白,味道就和没加这些东西相比变了非常非常多……侧光好神奇,原来只要大胆地刷刷画上去就行了(落笔时还是有点担心的)
这里要说一下Norman Rockwell。他是Leyendecker的忠实粉丝,学过他的画风(然后后来还替代了Leyendecker在美国绘画史上的地位,讲解之一见此:O网页链接 )。他和Leyendecker的一个不同点是很喜欢用照片参考来创作,而Leyendecker很不喜欢用照片。这里拿Rockwell的一张图(见图5)来比较说明:画风也包括打光,但打光本身也可以随便用。上面说了Leyendecker的打光,特别是侧面光(轮廓光),是他一个很独特的特征。Rockwell平时打光比较多的是正面软光源,不太用侧面硬光源。但图5里因为用了Leyendecker常用的低视线、侧面光,所以看上去有一丢丢像(网上图太红了,画集里印出来饱和度更低,看上去更像)。相比之下,Leyendecker早期并没有用强烈的轮廓光(背景里那个是窗帘,画集里印出来的室内颜色其实很暗,是背光场景。同样背光场景设定下他后期的图就有风格化打那一圈侧光)。然后我自己后来一张图也用了侧光,画之前设定的是有背光或者漫射的剪影光,快画完是觉得打个侧光会更有立体感,想起之前练习时发现“大胆画就行”,于是就加了。因为加的不是高强度且一致的一圈,加上去其实也没有特别像Leyendecker,本来也并没这个意图。
这例子是说,打光也是一个工具,可以积极用起来。前面说的三位画家都有模特,也是工具。Mucha和Rockwell是模特+照片派,Leyendecker是模特派。特别Mucha有一整个村子的人主动给他当模特摆pose画Slav Epic系列。我们为什么没有模特,为什么要靠脑补,是因为穷…………对手里素材有全权的话,怎样用都行。参考别人的打光逻辑,打到位,是自己的;但如果只学那一圈+线条的表象,就是没有消化地学了,学的痕迹还会很重。